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 Pack de 2 Elémentaires de Feu + 2 Elémentaires de terre

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Silass
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Silass


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Pack de 2 Elémentaires de Feu + 2 Elémentaires de terre Empty
MessageSujet: Pack de 2 Elémentaires de Feu + 2 Elémentaires de terre   Pack de 2 Elémentaires de Feu + 2 Elémentaires de terre Icon_minitimeDim 23 Aoû - 19:54

Pack de 2 Elémentaires de Feu + 2 Elémentaires de terre Mc-pack


Tout le raid stuffé RF un maximum. C'est TRES important.

Lors des pulls, il y aura 3 ou 4 élémentaires dont deux de feu et un/deux de terre ; ces derniers doivent être bannis pendant que le raid se concentrera sur les deux autres. On rencontre ces packs de mobs dans la deuxième "moitié" d'MC (après Garr et avant Geddon).

Guerrier

Elémentaires de feu : Les 2 tanks, stuff RF un maximum, écartez-vous bien du raid et l'un de l'autre pour éviter de se prendre 2 souffles à la fois.

Pour les DPS, placez-vous derrière leur dos, lâchez vous, mais histoire de ne pas reprendre l'aggro. Frappe héroïque à éviter.

Elémentaire de terre : Même type de combat que les Annihilateurs.

Mage

Pour les 2 de feu utilisez la glace/arcane (feu insensible) à 98% commencez par les arcanes, cela génère moins d'aggro.

Les 2 autres sont comme les annihilateurs au niveau des résistances.

Prêtre

On surveille la vie du MT principalement mais aussi l'ensemble du raid. Les démonistes ban leur élémentaires de pierre. Donc il est important à ce qu'ils restent en vie. Après, plus vite le premier trash tombera, plus ce sera facile pour la suite. Et l'attention des prêtres sera moins importante. Tenir le MT en vie est essentiel, les autres classes peuvent bénéficier d'un heal de temps en temps mais ils doivent s'autogérer.

Attention au pull, car les MT vont très vite prendre des baffes.

Les prêtres spé ombre dps avec le reste du raid. N'utilisez pas attaque mentale car ces mobs ont une aggro plutot instable.

Démoniste

Peut-être la partie où le démoniste est le plus important dans l'instance. Il faut deux démonistes qui se chargent des élémentaires de terre. Les seuls qui peuvent être bannis. Il vaut mieux avoir le pet Marcheur éthéré pour qu'il tank l'élémentaire si le Ban se casse. Ca permet de relancer le sort. N'oubliez pas de le soigner ensuite. Vous pouvez toujours profiter que le mob soit Ban pour lancer vos dots sur les élémentaires de feu tankés.

Chaman

Ici votre rôle c'est encore et toujours de bien placer votre totem de résiste feu, les 2 élémentaires ont une aura de dégâts assez forte. Le contact n'est pas recommandé sur ce type de mob, restez en soin sur votre groupe pendant la durée du combat.

Druide

Voleur

Elémentaire de terre : rien de spécial, même type de combat que les Annihilateurs. Lâchent de temps en temps une petite bolt de feu presque pas visible mais qui fait mal. Ils peuvent silence également (qui fait des dégats).

Elémentaire de feu : Il faut éviter de reprendre l'agro sur ce genre de mob car cela peut faire très mal.

Positionnez-vous derrière eux pour éviter de prendre leur souffle.

Spammez la touche feinte et faites un max de dégât.

Chasseur

Paladin
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